Масштабування установок мобільного додатку в Європі через Paid User Acquisition від компанії HighwayToTop. Якісне просування вашого бізнесу з гарантією результату
Кейс від HighwayToTop: Масштабування установок мобільного додатку в Європі через Paid User Acquisition
В компанію HighwayToTop (https://http.com.ua/) звернувся клієнт з мобільним додатком у ніші [fintech / e-commerce / lifestyle] (iOS + Android) - BudgetBuddy. Продукт вже мав базу користувачів і нормальну конверсію в реєстрацію, але зростання установок було нестабільним: частина трафіку давала дешевий CPI, але користувачі швидко «відвалювалися», а більш якісні джерела виходили занадто дорогими.
Географія: Німеччина, Польща, Іспанія (далі масштабування на Францію та Італію).
Мета: збільшити обсяг установок в ЄС, утримати якість аудиторії та контрольовано знижувати вартість цільової дії.
Завдання проекту
- Запустити user acquisition у декількох країнах Європи з локалізацією.
- Змістити оптимізацію з «дешевих установок» на події в додатку (quality-based).
- Налагодити аналітику і швидко масштабувати те, що працює, без втрати якості.
Підготовка та аналітика
Перед запуском ми побудували наскрізну систему вимірювань:
- визначили ключові події: Install → Registration → First key action → Purchase/Subscription;
- налаштували трекінг через MMP (AppsFlyer/Adjust) і пов'язали його з рекламними кабінетами;
- узгодили цільові KPI по ринках: допустимий CPI, цільовий CPA (Registration / Purchase) і мінімальний retention D1/D7.
Паралельно провели аудит посадочної сторінки (іконка, скріншоти, тексти) — не як повноцінний ASO-проект, а як обов'язкову базу, щоб paid-трафік не втрачався на етапі перегляду картки додатка.

Стратегія просування (Mobile Marketing)
Ми використовували 3 рівні залучення:
1) Мета-реклама (Facebook/Instagram)
- Кампанії на установки з оптимізацією під події в додатку.
- Розподіл за країнами та мовами, локальні креативи.
- Тестування зв'язків: broad / interests / lookalike на базі якісних подій.
2) Google App Campaigns (UAC)
- Різні групи активів під кожну географію.
- Оптимізація не на install, а на in-app action після накопичення даних.
- Контроль пошукових запитів/майданчиків через структуру кампаній і сигнали MMP.
3) Retargeting
- Окремі кампанії на користувачів, які встановили, але не зареєструвалися/не здійснили цільову дію.
- Легкі оффери та соціальне підтвердження в креативах, частотний контроль, виключення «сміттєвих» сегментів.
Креативи та тестування
Ключовим драйвером стала система тестів:
- щотижня запускали 8–12 нових креативів;
- використовували 3 формати: UGC-відео, демонстрація інтерфейсу, problem-solution;
- швидко відключали все, що тягне бюджет без подій якості, і масштабували переможців.
Окремо враховували європейську специфіку: різні тригери в повідомленнях, мову, темп, рівень «агресивності» CTA і довірчі елементи (рейтинги, відгуки, нагороди, безпека).
Результати (приклад, заміни на свої)
За перші 8 тижнів вдалося:
- збільшити обсяг установок у ключових країнах у 2,5 рази;
- знизити середній CPI на 18–25% після переведення оптимізації на in-app події;
- поліпшити якість: retention D1 зріс на 12%, а частка користувачів, які дійшли до реєстрації — на 20%;
- стабілізувати вартість цільової дії: CPA (registration/purchase) утримувався в заданому коридорі навіть при зростанні бюджету.
Що спрацювало найкраще
- Перехід від «дешевих інсталів» до оптимізації на події якості.
- Локалізація креативів під ринки ЄС і швидкі ітерації.
- Поєднання UAC + Meta з окремим ретаргетингом замість спроби «все зробити однією кампанією».

Висновок
Mobile Marketing — це не про ASO і не про «просто установки». Це кероване зростання через paid-канали, аналітику та оптимізацію під цінність користувача. У цьому проекті ми побудували систему, де масштабування не вбиває якість, а зростання залишається передбачуваним.
.jpg)
%20(1).jpg)
.webp)

.png)
%20(1).jpg)
%20(1).jpg)
%20(1).jpg)